星空之战91游戏是精彩至极的太空战斗冒险类星战手游,细腻的战斗已经开启,无论是星辰大海的征途还是别具一格的新鲜感,都将成为你前进的动力。游戏生涯不止眼前的机甲飞船,还有远方的战斗!
星空之战91版内容介绍
欢迎来到《星空之战》6.1.0版本!有一大票更新内容即将到来,在本次大版本更新中将推出新的设计概念:“文明”。为此我们不惜重构和调整了部分游戏内和游戏外的设计,2021年将会基于“文明”有大量的内容更新。但也请注意,“文明系统”是一次全新的尝试,我们将会持续关注并收集各位指挥官的反馈也会及时进行调整,来保证各位指挥官的游戏体验。
星空之战手游官网特色细节
平衡性:
每条战舰都有自己独特的作用,没有任何一条船会被定义为无用,你会发现每一条船都有着独特的魅力!互相之间的搭配与克制才是第一要素,没有最强阵容,只有最佳搭配。
多层次,多阶段发展:
游戏设定了位面保护区,阵营行政区,争夺危险区,流放区,让玩家在不同阶段有着不同的核心目标,甚至永远呆在阵营势力提供的保护区域里做一个宇宙拾荒者也未必不可;或者去危险区,领教异族的入侵带来的威胁;如果你选择作为一个海盗,那么流放区的大门也将为你打开。
丰富的玩法系统:
超过60个玩法系统等待你去挖掘,每个核心系统都富有创意,趣味的玩法才是游戏的本质。
交互性:
宇宙空间的所有战斗都是实时进行,我们拒绝数值碰撞,任意时候可以进行增援,同时进入战场指挥作战;行军过程、贸易过程、驻扎定点都可以任意拦截;在地图上所有行为都让玩家之间可以实时自由度:
没有任何规则的限制:
npc阵营也会加入到战局中,还原一个不安静的宇宙。你可以任意去到宇宙的任何角落,你可以用任意的战舰作为你的旗舰部队,你可以在游戏中扮演任意的角色,能让你感受到沙盒的几分特性。
同屏的震撼:
让你感受恢弘的战场,千万战舰火力全开的震撼。驱逐,巡洋,战列,航母,无人机,一场简单的战斗都透露着宇宙的真实,战争的真实。5v5?10v10?50v50?没有限制,这不是一场比赛,这是一场战争,真正的战争没有人数限制一说。百人战场,千舰齐发!千人战争,万舰交锋!
亮点优势
策略游戏与角色扮演的完美结合,rts实时指挥战斗,多人同战场联网协作对抗;
50个星系的穿梭,控制住星门要道,封锁星系;
自由探索整个宇宙,空间站和舰队,地图行军实时指令,真正的自由移动;
近30种太空飞船和60种多种特色各异的武器装备;
克制对抗取胜,人海战术压制,中途拦截策略,声东击西偷袭!
背景故事
充满创意与惊喜的游戏!
超过60个玩法系统等你去挖掘,我们会持续更新,完善游戏各个不足。
新手攻略
玩法和功能方面
没有增加任何额外的属性养成体系,而是沉下心来打磨优化好已经存在的模块,包括新增「军团管理」、「军团领地系统」、「方针任务」玩法,新增「节日活动」礼物兑换活动,以及其他功能点优化和bug修复(更多细节查看版本更新说明)。其中「军团领地系统」是咱们宇宙世界所需的一个关键结构,后续的版本迭代将会围绕它来展开。
美术方面
也在努力的进步,包括优化「部分ui」、更换 「星门星球素材」、更新「武器特效」。家人们知道美术是我们的弱项,坦白讲这是因为资金的问题,但我们不会因为有客观困难就将就或认命了,力争每一个版本都会有一小步的进步,感谢家人们的包容和理解。
星空之战的宇宙将正式开始建立了
为了形成统一的宇宙世界观,在这个版本进行非常大的结构设计,以支撑未来整体世界观和跨服结构的统一性。在后续的版本中没有一个宇宙是孤独的,也不会有一个安全的宇宙存在,外星种族的入侵、三大阵营的内战、未知文明的侵入,小说《三体》里的所描绘的世界将一点点的展现在大家眼前。
战舰方面
新的战舰我们会一点点推出,这个速度就没那么快了,毕竟需要设计合理的战舰体系,完全的重复一个类似的战舰出来,多无趣(ctrl + c臣妾做不到啊),这次先来两个新战舰「蜂鸟号」、「银狐号」。更多战舰怎样设计我们要倾听家人们的声音,下一次战舰往控制系走,还是防御系、输出系等,由你们来决定,届时运营小伙伴会收集大家的意见。
新的活动框架我们搭建好了,后面的活动玩法推出速度就会快很多了。
玩家测评
玩法的定义并不是只有战争,这个游戏还有着沙盒的一面:贸易,探索,养成,外交,找一个属于你的星系,成为一个封锁的小国,建立属于自己的乐园,可能策略游戏也能玩出另一个境界。
更新日志
bug修复
1、修复1级文明星系名称错误。
2、自动登录时处于新手引导时,没有自动关闭公告界面。
3、当没有加入军团时,文明界面的军团晋升按钮不可点击。
4、当服务器处于维护状态不会再进行自动登录。
5、修复星系地图无法缩放问题。
6、修复在消息界面快速切换书签遇到网络延迟可能会重复加载战报或不加载的情况。
7、修复部分账号登录异常问题。
8、修复聊天内容偶发性不显示。
9、军团据点战ui被隐藏了的bug。
10、修复副本的挑战记录回放没有正确显示。
11、修复登录进入服务器选择后退出时,部分登录按钮重叠的问题。
12、改名界面的代号目前显示“g”,修复为对应的地区代号。
13、修复同一编队中,不同军官警戒范围被叠加计算的bug。(同一军官的培养属性可累加计算)。
14、修复登录界面选择服务器时,有角色的服务器会正常显示提示图标了。
15、修复s28-s32星门坐标错误及无法攻击的问题。
优化调整内容
1、地图海盗及各个活动降低了一些难度。
2、文明科技连续购买使用道具增加研究进度时,可勾选不再提示了。
3、优化相邻星系出征星门时的算法,不出现跨星系选择。
4、在星图界面当选中流放星区和位面星区时,不再显示查看按钮。
5、降低主线任务的文明值占比;降低总战力的文明值占比。
6、一级文明增加星系内npc及资源的数量分布;同时一级文明行政区增加1~5级npc。
7、登录进行服务器选择(文明星系)时,未开放的文明服务器不再进行显示。
8、调整活动时间及活动频次。
9、更改次级文明服务器名称。
10、一级文明军团商店增加3级强化材料。
包名:com.tencent.tmgp.chuanglong.starwar
MD5:3C08A735D271CB595524E883DE6140B4