很多朋友对于《王者荣耀》匹配时的选英雄为什么给取消了和英雄联盟什么英雄无法选中不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
匹配局里一般情况下都应该和队友商量好后选择阵容英雄等问题,匹配输掉了也不会掉分但是排位会,所以我觉得匹配局不能取消英雄选定是另一种形式的训练吧,而且一般玩家打匹配都比较放松对于用什么英雄走那路都想好了的没有必要再去取消换别的英雄
英雄联盟不断重做英雄而不是发布新英雄有以下几个理由。
1.英雄表现太强势
比如老版剑姬,老版剑姬在上单几乎是霸主级的存在,对线单带强势,团战收割能力强。由于其R技能利刃华尔兹的无法选中和多段高额伤害,使其在装备成型后打出成吨输出。Q技能两段位移,使其机动能力强,能灵活切入战场。W技能被动增加攻击力,主动招架和E技能的增加攻速使其对装备的需求减少。被动技能的攻击回血使其续航能力提升。所以由于她太过强势的游戏表现导致被游戏公司重做,改版后的剑姬由于破绽机制需要更多的技巧和操作才能打出应有的输出。
2.英雄太冷门
比如老版厄加特,在改版前厄加特属于出场率垫底的英雄,其原画造型奇异,被称为英雄联盟里最丑的英雄。几乎很少有人玩这个英雄,游戏公司为改变这个状况,让其拥有更好的游戏表现进行了重做,改版后的厄加特由于其R技能的高额斩杀和能坦能输出的能力受到光大玩家的喜爱,在职业赛场上也有出色的表现。
3.保持英雄特色
如果更多的发布相似的英雄,会导致英雄定位相似失去了每个英雄独有的特色,相似英雄过多会使玩家的游戏体验下降,玩家需要熟悉更多的技能才能在游戏中有较好的发挥。所以游戏公司出的每一个新英雄都是具有其独特的玩法和游戏机制的。
4.降低成本
重做英雄可以在其原有的基础上进行更改,而发布英雄则需要从零开始,设计人物游戏背景,原画,游戏机制,技能,和游戏动作等多方面的工作,需要耗费极大的财力、人力和时间,所以为了节约成本,游戏公司会选择重做英雄而不是发布英雄。
综上所述就是为什么游戏公司会选择重做英雄而不是发布英雄的理由。游戏不断进行更新也是为了游戏平衡和带给大家更好的游戏体验,所以希望大家能够给予理解。
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