【阿里三国志13内测】逆战三国志内测将开 主被动技能大盘点

【阿里三国志13内测】逆战三国志内测将开 主被动技能大盘点

  《逆战三国志》是一款以三国时代的故事为游戏背景,玩家在游戏里面扮演乱世中的英雄,因其自身拥有不可思议的力量,成为了黄巾军的目标,幸得三国名将引导帮助,得以躲过一劫。

  本游戏以其独特微创的核心玩法,完美的融合模拟建城和卡牌收集,精度十足的主城建筑融汇于精美的英雄卡牌,匹配以强大的兵种,加之,战前排兵布阵,兵种相克,尽显谋略,在烽火硝烟的战场上,厮杀抢夺!《逆战三国志》删档内测即将开启,让我们先来体验经典三国原著改编动作策略手游的战斗快感。

  在逆战三国志战斗的讲究兵种相克、战前阵型的策略、武将搭配、地形位置;但往往一场战斗的胜负取决于玩家在战斗过程中对战局的控制。

  《逆战三国志>战斗中玩家可以用指尖轻点操作武将,放出华丽大招技能,每个武将技能都有其特定的属性,决定了它在游戏中如何使用。这些属性包括距离、范围、消耗、冷却和特效等。

  通过获得不同的武将,玩家可以接触到不同的武将技能。同时,随着玩家武将等级的提升,武将也会习得多种多样的技能,技能可以提高武将的战斗力,而且部分技能还会作为状态出现在战斗当中,在关键时刻扭转战场局势,合理的利用技能能更好的帮助玩家赢得胜利。

  技能分为主动技能和被动技能,不管是主动技能还是被动技能都会随着武将进阶成功得到提升。

  主动技能初始效果如下:

  ★缴械 附加100%攻击力,并且使目标无法攻击,持续1回合。

  ★连击 附加130%攻击力,并且50%几率追加一次普攻。

  ★离间 附加130%攻击力,并且回复造成伤害30%的兵力。

  ★压制 附加130%攻击力,并且使目标怒气降低20%。

【阿里三国志13内测】逆战三国志内测将开 主被动技能大盘点

  ★神勇 附加130%攻击力,并且使自身攻击提升20%(立刻生效),持续2回合。

  ★破甲 附加130%攻击力,并且使目标受到伤害增加20%(立刻生效),持续1回合。

  ★削弱 附加130%攻击力攻击敌方及其左右单位,并且使目标攻击降低10%,持续2回合

  ★割裂 附加130%攻击力,并且使目标每回合损失10%兵力,持续1回合。

  ★突刺 附加125%攻击力攻击敌方及其身后单位。

  ★劈斩 附加130%攻击力攻击敌方。

  ★击晕 附加100%攻击力,并且使目标晕眩,持续1回合。

  ★横扫 附加110%攻击力攻击敌方及其左右单位。

  ★斩击 附加130%攻击力攻击敌方。

  ★连射 附加130%攻击力,并且50%几率追加一次普攻。

【阿里三国志13内测】逆战三国志内测将开 主被动技能大盘点

  ★毒箭 附加130%攻击力,并且使目标每回合损失10%兵力,持续1回合。

  ★劲射 附加130%攻击力,并且使目标受到伤害增加20%(立刻生效),持续1回合。

  ★定身 附加100%攻击力,并且使目标不可移动,持续1回合。

  ★散射 附加125%攻击力攻击敌方及其身后单位。

  ★牵制 附加130%攻击力,并且使目标移动速度降低2格,持续1回合。

  ★雷暴 附加70%攻击力攻击全体敌方。

  ★冰冻 附加100%攻击力,并且使目标冰冻,持续1回合。

  ★雷殛 附加100%攻击力攻击敌方及其十字周围单位,并且使目标每回合损失6%兵力,持续1回合。

  ★狂雷 附加130%攻击力,并且50%几率追加一次普攻。

  ★烈焰 附加110%攻击力攻击敌方及其十字周围单位。

  ★落雷 附加130%攻击力攻击敌方。

  ★神佑 己方全体回复15%兵力,并且提升15%攻击,持续1回合。

  ★回春 回复己方45%兵力,并且提升目标20%攻击,持续2回合。

  ★祝福 己方全体回复15%兵力,并且受到伤害减少15%,持续1回合。

  ★仁心 回复己方及其十字周围单位35%兵力。

  ★国色 回复己方40%兵力,并且提升目标20%攻击,持续2回合。

  ★天香 回复己方40%兵力,并且使目标受到伤害减少20%,持续2回合。

  ★妙手 己方全体回复18%兵力。

  ★狮吼 回复己方及其十字周围单位30%兵力,并且提升目标10%攻击,持续2回合。

  ★养生 使己方及其十字周围单位每回合回复20%兵力,持续2回合。

  ★回复 回复己方35%兵力。

  ★催眠 附加100%攻击力,并且使目标昏睡,持续1回合。

  ★投射 附加130%攻击力攻击敌方。

  ★轰击 附加100%攻击力攻击敌方及其回字周围单位。

  被动技能初始效果如下:

  ★守护 兵力值低于15%时触发守护状态,可闪避所有攻击(秒杀除外),持续1回合。

  ★自爆 死亡时触发自爆,对十字周围的敌方单位造成25%攻击力的伤害。

  ★救赎 死亡时触发救赎,回复十字周围的友方单位5%兵力。

  ★秒杀 死神附体,1%几率直接杀死敌方单位。

  ★闪避 迅疾如风,2%几率闪避敌方的攻击。

  ★反击 战意高昂,5%几率反击射程内攻击自己的敌方。

  ★回复 超强回复,每回合回复3%兵力。

  ★愤怒 狂怒之师,初始怒气增加15%。

  ★狂暴 狂暴力量,每次怒气增加额外增加5%。

  ★反伤 视死如归,15%几率反弹受到伤害的20%。

  ★嗜血 越战越勇,攻击敌方时30%几率为自身附加攻击提升5%的状态,持续2回合。

  ★不屈 百战不屈,被攻击时30%几率为自身附加受到伤害减少5%的状态,持续1回合。

  ★复仇 后发制人,被攻击时30%几率为自身附加攻击提升5%的状态,持续2回合。

  ★暴击 致命打击,永久提升自身5%暴击率。

  ★格挡 不动如山,永久提升自身5%格挡率。

  ★诅咒 一击破防,攻击敌方时30%几率为目标附加受到伤害加深10%的状态,持续1回合。

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