本篇主要给大家讲解一下宠物
《新大主宰》里的宠物分为攻宠、防宠、血宠,划分的标准请看四围,什么是“四围”呢!请看下图中画有红色记号的地方就是四围。“四围”就是指攻击、防御、生命、先手。
图中是紫色铁犀,四围中以防御最为突出,我们就叫它防宠。四围中以攻击最为突出的就是攻宠,生命突出的呢!就叫血宠。宠物的四围直接影响成长,比如攻宠的攻击成长就比其他属性高,以此类推。成长就是每升一级宠物所加的攻、防、血、先手。
宠物在战斗中又分出战宠物和守护宠物,如下:
出战宠物和守护宠物的区别是:
出战宠物的基础属性是对全体出战人员都有有效,比如图中的啸风暗影豹,攻击是4060,作为出战宠物,那么全体出战人员的攻击都会增加4060。防御、生命、先手这些也一样。
而守护宠物的基础属性加成却只对携带者有效,如图中的吞天神龟。不仅如此,出战宠物的被动技能对全体也有效,而主动技能也只有出战宠物才能使用,守护宠物的主动技能是没有用的。还不清楚的萌呆,可以放弃对守护宠物主动技能的执着了。
如果是防御型角色,最好就选防宠当守护宠物。是输出角色,就选攻宠做守护宠物。如果是一些有血量加成的角色,则可以选择血宠来作为守护宠物。如下图
虽然说这些属性加成并不多,但百川汇大海嘛!属性都是慢慢堆起来的,能多一点是一点,多那么一点伤害,或许就不会出现一个大招打成空血还没死,接着又被奶回来的尴尬了。
还有一些阵容,先手比较重要的,比如出手控制、一波流这些,就要选择先手成长高的宠物。如图:
先手在游戏里的获取途径最少了,除了自身加成就是宠物了。所以说先手这条属性在四围中的性价比算是比较高的了。如果不是防御流,还是应该选先手成长高的宠物使用。比如实战的时候遇上同样阵容的对手,控制角色又都在一样的位置,那么这个时候先手的价值就体现出来了。看下图:
图中两边的清衍静都在4号位,大招都能减怒,那么先出手的一方肯定占优势。
项羽这边的上古天帝也是带横排眩晕的英雄,如果能先手,可能对面的横排都能被晕,就能取得很大优势。但如果是对面先手,很可能天帝还没出手就被牧尘给秒掉。说不定后排的静静也会被秒掉。这就是实战中先手的重要性。
本篇的宠物初步介绍就到这里,下篇为大家介绍宠物主动技能。