作为有益身心的战棋策略,上至棋盘对弈,下至虚拟较量,想必大家都不会太陌生,本作在ios平台已经风行过,标榜模拟战棋的作品亦不在少数,今天要给大家介绍的这款策略游戏《太空侵略战》,虽作为一款初出茅庐,且不甚新奇的“新手”作品,却拥有同类作品所无法比拟的过人之处。
首先要强调一点,本作难度非常高,设定十分严苛,虽不排除是小编个人原因,但亦不能否认,本作上手难度非常高。游戏布局简练,左上为退出界面,中间为生命值与行动点数,右上为结束回合,右下为视觉切换,简单易懂。敌我双方在开局时各拥有6名士兵,相同属性相同装备(枪支护甲以及药剂),玩家需要以消耗行动点数为代价,指挥士兵以小方格的形式前进,直至该回合该士兵的行动点数耗尽(回合结束后恢复)。如果玩家急需前进,亦可以使用护甲旁边的一次性药剂,恢复1点行动点数。
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