信长之野望14(信长之野望14武将排名)

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信长之野望14创造怎么加忠诚?

1、民忠在14中不能直接提升,可以通过提高主城的商业,农业,以及增加城的规模,随着时间推移民忠会自动增加。

2、创造性可以通过修建大圣堂与黄金茶室来增加。修建的越多,创造值越高(不超过1000)。创造性达到一定标准可以实施新的政策,如乐市乐座、强化铁炮队、南蛮保护等。一旦突破了原有的创造性,旧有的创造性政策就无法实施了。

3、创造性改变的家宝,比如保守改创造,除了家宝增加的忠诚度,创造性影响还能加2。别搞反就好。强势+1。嗯,加的不多嘛,其实减也只减1点,也不多。

4、信长之野望14创造忠诚度上限是20,另外忠诚度并且会以颜色表示。红色为可以被挖角,现有忠诚度不满足必要忠诚度。黄色为可以被调略不战,现有忠诚度满足必要忠诚度。

《信长之野望14:创造威力加强版》开局打法技巧分享攻略

然后是手动合战的技巧。手动合战的过程中可以随时退出,退出后可以重新开始,双方会出现在初始位置重新开始合战。利用这一点就可以对敌方进行各种消耗。

信长之野望14(信长之野望14武将排名)

用的岛津,1551年开局。首先是内政,内政最开始是设定一个城的奉行,然后选择开发,就可以开发农业,商业,军事。这个和苍天录一样。每个城都是有限制的。然后主城的话城下町空的比较多。

第一种:明偷先100兵围住主城,然后等其出兵,100兵到最近路口站岗,后迅速围住之城。。

信长之野望14后期怎么打

1、具体流程如下:首先观察敌我布阵情况。制定行军路线。总体思路就是用相对薄弱的两翼尽可能多的吸引敌军有生力量。从上图可以看出,我方右翼是国人众义勇队,左翼是友军佐竹义昭队以及我方长尾政景队。

2、《信长之野望14威力加强版》三无玩家其实破局的技巧就在于借力和合理的弃城,下面是具体的破局技巧。三无小势力破局的心得举个例案,51剧本关东太田家开局,首先怀柔一个下总国的忍者国人众。

3、今天小编就为大家带来了信长之野望14威力加强版后期内政战法与政策解析,非常不错的内容哦,小伙伴们你们觉得怎么样呢?下面快跟我一起来看看后期怎么玩吧。

4、首先进入会战界面,立刻上一个加快回复采配速度的战法,临战和底力都行,采配多可以用底力(有夹击的情况下)再接近敌方,放控场战法。

5、打下雾山御所,接着望大和出发,(兵源永远不断,到内政界面,继续调将出兵,我就喜欢出后方的兵,尽管伊贺上野已经有4100的部队。

6、信长之野望14上级难度对玩家来说是个不小的挑战,在战斗的时候需要讲究一些策略,而别是对敌人兵力的牵制需要及时到位,下面是玩家上级难度心得攻略分享。

信长之野望14需要忠诚15什么意思?

信长之野望14忠诚度是有上限的,上限度为20。所谓必要忠诚,则是由黄色变成蓝色的指数。必要忠诚越高,武将就会越强力,并且有超水平的表现,在战斗中战法回复的速度也会加快。忠诚度越高,武将就会有数值的加成。

就是说少于15,忠诚就是红色。至于忠诚的红色,黄色以及绿色的作用,如下:红色,就可以被工作,而且叛心上升很快。黄色,可以被工作,而且叛心上升一般。绿色,完全不会被工作。

忠诚、必要忠诚、满意度:忠诚:武将当前的忠诚度,基础值为+10,基础值加上各种影响因子的修正值就等于当前忠诚度,上限值为20。必要忠诚:武将所期望的待遇,可以理解为野心,作用类似前代的情义。

信长之野望14(信长之野望14武将排名)

低于必要忠诚的武将会被密谈,密谈可以导致这个武将不战、倒戈、谋反等情况。比如“武田信虎”的必要忠诚是12,如果他的忠诚值没有达到这个标准,那么其他势力可以对他进行挖角或是在战斗时倒戈。

信长之野望14创造迎娶阿市游戏心得

1、但是我们一定要在1562年5月前完成娶到阿市,然后就会嫁给了给富二代浅井了。 当然你也可以玩信长元服的剧本,不过那真心不好玩,没有军神,没有甲斐之虎,更没有四国蝙蝠,也就只适合新人练练手。

2、创造大名,创造性越高越好,狂造茶室教会狂买南蛮宝物就搞定。保守大名,创造性越低越好,狂造寺狂买书就搞定。

3、信长之野望14如何娶阿市介绍一下剧情:1560年剧本首先,在第一回合的时候就和织田家搞好关系,同时要注意自己的财政发展。没钱可是娶不到老婆的。

4、今日正式发售的《信长之野望14》算得上是年底的一款重量级大作,下面我们将为玩家们介绍信长之野望14开局攻略,可以为你初期提供一些指导。用的岛津,1551年开局。

5、信长之野望创造战国立志传娶老婆方法 前提条件:首先他的父亲或者母亲岁数要够大,这里要分史实武将还是特典武将。女特典武将也会嫁女给你。下面是我的心得:1:你一开始开局就出现在你领地的武将会很容易和你交好。

6、原因有二,一是信长大人全能力加3可以出特性信长之野望,剧情出一个可以扔给猴子,以后猴子在任命军团长,可以教会很多人。二是钱,长岛300龟山250松岛300在加城的商业收入大约千金月入就到手了。

《信长之野望14:创造》全政策效果实测解析

常备兵:它的来源大概是历史上的“武士”,职业军人,已经有朋友指出无论主城还是支城,常备兵的数量等于该城已开发兵舍数的两倍。

武将选择在实行怀柔选择武将的画面中,会有预测支持率上升的确认画面,如果是知略高的武将,就可以是怀柔的效果更加发挥。例如选择知略高的山本堪助作为实行武将的话,就可以期待支持率能有较大程度的上升。

个人把创造的政策系统提炼出来了六个核心关键词需要大家重视和理解:常备兵、领民兵、主城、支城、民忠、劳力。

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