《暗刃》评测:手拿大刀砍出一条生路

《暗刃》评测:手拿大刀砍出一条生路

导读

曾推出过《点杀任务》而声名鹊起的新晋游戏开发团队 NANOO COMPANY,近期推出了全新动作手游《暗刃》(Dark Sword/黑暗之剑),这是一款有着剪影画风的动作手游,纯黑的背景搭配剪影般存在

曾推出过《点杀任务》而声名鹊起的新晋游戏开发团队 NANOO COMPANY,近期推出了全新动作手游《暗刃》(Dark Sword/黑暗之剑),这是一款有着剪影画风的动作手游,纯黑的背景搭配剪影般存在的角色,让每一个第一次接触这款游戏的人都有一种压抑的感觉,而切割妖魔所迸溅出的血液却丝毫不含糊,浓浓的杀气翻着血腥味简直是隔着屏幕都能闻到。当然,为了更好的烘托气氛,游戏在音乐的选择上下了很大的功夫,不但使用了气势磅礴的交响乐,更是在其中加入了战士们冲杀前所发出的声声嘶吼,十分震撼,一起来看看吧。

游戏平台:双平台上架/支持中文

游戏主要想向玩家讲述一个“永夜来临”的故事,黑暗巨龙关闭了太阳之门,人类长久赖以生存的光明也随即消失,全世界都陷入了无尽的黑暗之中,同时黑暗滋生了妖魔的生长,他们不断侵蚀着人类的领土,最终渴望再次拥抱太阳的骑士拿起手中的利刃,向无尽的黑暗发出了挑战。而结果究竟如何,还要靠玩家自己书写。不难看出,本作在设定上还是比较不错的,抛开略显中二不说,骑士黑暗、巨龙都是很有发挥空间的素材,不过遗憾的是,他们都成为了“畅爽动作”的配角,而游戏本身除了开头一笔带过之外,也再无叙述。

作为一款横版通关的RPG手游,游戏在关卡的设计上将地图与关数结合起来,并在其中添加若干个BOSS,玩家必须通关一张地图的全部关卡才能够顺利的开启下一段路程,而战斗场景,就有点类似《无双》系列的割草模式了,基本上本着“有血条就是怪”的原则,见面就是一顿砍砍砍,当然,除了常规的通关模式之外,困难、无尽等标配模式也是有的。并且游戏中加设了等级和装备制度,玩家可以通过人民币购买或者打副本来获得这些增益产品,从而使自己更强大。

《暗刃》评测:手拿大刀砍出一条生路

操作方面,与一般的动作类游戏相同,左下角左右键位控制角色的横版移动,右边普攻与技能按键也能够很好的衔接,不过有趣的是游戏将通常的跳跃键移到了右侧,并且根据怪物的攻击方式增加了翻滚按键,使得玩家在面对NPC时有了更多可以操作的空间,不过从实际操作来看,比较多余。当然,如果玩家不喜欢动手的话,游戏还配备了自动攻击与自动技能两个傻瓜式按键来满足玩家的需求。

本作还设计了各种的成就与排行榜制度来为玩家提供一个横向比较的平台,想要和好基友比个高低的玩家可以登陆Game Center进行查看。

《暗刃》评测:手拿大刀砍出一条生路

综上所述,本作在游戏画面上的处理以及操作的手感方面都是非常值得人点赞的,并且气势磅礴的音乐与游戏本身非常契合,遗憾的是本应该充分散发魅力的游戏剧情被一笔带过,让无数剧情党哭晕在厕所,这方面还希望开发团队能够多多改进,目前本作已经正式登陆iOS平台,下载免费并且支持中文,感兴趣的玩家一定不要错过。

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