《战争与征服》关于空军部队的二三小事

《战争与征服》关于空军部队的二三小事

指挥官同学们,今天我们将迎来大佬惠惠的攻略(大佬真的很能写,并且写的很不错!笔芯)

谢谢1区大佬柳惠惠的投稿,记得游戏里加一下TA的好友哦!

轰炸机

轰炸机在所有飞机中血量是最高的,也能第一时间在防空炮打击的情况下完成作战目的。伤害的最大化建立在地面部队多个单体给予一点时进行打击。轰炸机的伤害是所有飞机第一时间不能与之匹敌的,但是缺点就是准备起飞的时间略微有点久,而且对于使用有一定的难度性,需要一点点的预判敌方地面部队走向,

这里建议大家,发挥轰炸机的最大的效益,等战斗进行到一半时再使用,记住一点,轰炸机不适用于打击火炮后排输出!

《战争与征服》关于空军部队的二三小事

图片中的反坦大家可以看下,结合其他数据,以供参考!

攻击机

《战争与征服》关于空军部队的二三小事

攻击机相比于轰炸机属于持续性输出作战部队,也算是性价比也高的一个空中兵种。对于地方后排输出,会造成致命威胁,而且用途功能以及使用,能让玩家相比于轰炸和战斗机更有选择的余地。

同样大家也要记住一点,使用时避开防空部队;也可以在防空被地面部队所引导的情况下出击。再一个就是攻击机再没有防空威胁的情况建议第一时间出击摧毁敌方输出单位,以免对我方造成最大的损失。同样对于攻击机的操作,这里说明一下最多轰炸5到6下时间段,所以要以敌方后排输出中心开始进攻。因为攻击机的模式是一次以周围最近单位作为打击目标!黑市卖的这一款如图文中,是目前效果和实施方面最好的!

黑市卖的这一款如图文中,是目前效果和实施方面最好的!

战斗机

战斗机最大的用途就是相对下能代替防空炮,而且起飞和作战时间非常久。并且也能第一时间在敌方没有防空的情况下,在敌方飞机还在准备的情况实施打击和摧毁。同样对单空中领域的轰炸机和攻击机而言打击是致命的。但不建议大家去攻击地面部队,因为它的伤害是在空中飞机对飞机的情况才能显示出来,而且对步兵也是一种威胁,战斗机的在地面不利时也能对火炮进行一定的持续性引导!

图文供大家参考以及使用

步兵

步兵堪称整个部队的灵魂,用途广泛,能排雷,能牵制,能引导,同样能进森林和地堡进行攻击。

步兵的使用不比其他部队的使用,步兵多变,比如对反坦和火炮打击是非常好的选择。这种情况下:需要其他部队的配合,步兵需要躲进森林卡住地面部队的行动,实施单兵作战的最大化;同样步兵也能充当掩护用途,但是效果不是特别好。步兵的走向和使用绝定了,整场游戏第一行动方向的决策。记住步兵不能冲在最前面,以免当了炮灰失去干扰敌方部队的作用。在一定角度上来说步兵的存在作用用途是取决用于玩家的整体思路。但自身血量非常低,也成了致命缺点!

步兵建议大家多多培养最好能5到7个步兵兵种,方面补充部队单位的空缺不足,而且步兵最大的优点就是0单位的实现最大的用途,而且精英步兵自备的小技能也是对作战有很大的帮助,图文中以供大家参考和解析使用!

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